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Les ombres se rapprochent... Fear Ascended s'incruste dans le ClubARK, et tous les objets sinistres - skins, emotes, chibis et créatures apprivoisables - hanteront le ClubARK en guise de récompenses ! Si vous êtes assez courageux pour gagner une créature apprivoisable grâce aux événements du ClubARK, elle sera scellée dans un cryopode, prête à être lâchée sur votre serveur. Les couleurs des dino de l'événement sauvage se répandront sur les serveurs officiels, ajoutant une touche fantomatique à la nature sauvage. Et pour nos amis des serveurs non officiels, vous pouvez invoquer les créatures de l'Ascension de la peur par le biais de commandes ou de spawners, si vous l'osez !
Dates de l'event : Rates : Créatures de l'event : Skins disponibles pour les créatures : Skins joueurs disponibles : Items de l'event : Chibis de l'event : Emotes de l'event : Couleur des dinos sauvages : Un invité très spécial a rejoint notre équipe - le créateur de contenu Raasclark sera en direct avec nous depuis notre bureau de Seattle le samedi 2 novembre à 19 heures pour l'événement Extra Life de 24 heures de cette année ! Rejoignez-nous pour un stream inoubliable pendant que Raasclark nous aide à faire la différence pour une grande cause ! Si vous souhaitez faire un don, cliquez sur le bouton ci-dessous !
Tous les dons sont reversés à l'organisation Extra Life et contribuent à augmenter les tarifs du Réseau Officiel pendant 24 heures ! DONATE Nous annoncerons tous les détails finaux dans un prochain Crunch, mais voici un aperçu de ce qui vous attend : Passez le 2 novembre et restez dans notre stream Twitch ou Discord pour avoir la chance de gagner un super cadeau ! Vous pouvez également rejoindre l'équipe Extra Life de Studio Wildcard et aider à collecter des fonds pour les enfants dans le besoin !
En vous joignant à notre équipe Extra Life Gameday, non seulement vous participerez à 24 heures de révélations épiques, de cadeaux et de divertissement, mais vous redonnerez également à ceux qui en ont le plus besoin ! Tableau des rates : Les transferts sur les serveurs officiels d'Aberration ouvriront à 19h le 8 novembre, permettant aux joueurs de déplacer des objets, des créatures et des personnages sur la carte sans restriction ! Préparez vos rouages et votre Cosmos pour l'exploration ! Unreal Engine 5.4 est un peu repoussé, mais il est toujours en bonne voie. Avant de déterminer un nouveau calendrier de lancement, permettez-nous de vous présenter ce processus sous la forme d'une analogie.
Disons que vous avez une usine qui fabrique des gâteaux à l'aide de nombreuses techniques spécialisées que vous avez conçues. Cette usine de gâteaux est un peu dépassée. Heureusement pour vous, les techniques de fabrication des gâteaux ne cessent de s'améliorer et de nouvelles méthodes sont disponibles pour améliorer votre gâteau. Cela semble assez simple, n'est-ce pas ? Mais ce n'est pas tout à fait le cas. Vous travaillez avec une fabrique de gâteaux en activité ; vous devez continuer à fabriquer des gâteaux pour nourrir vos clients, et vous ne pouvez donc pas interrompre ce processus pour intégrer ces améliorations.
Toutefois, vous pouvez charger une petite équipe de créer une nouvelle fabrique de gâteaux, basée sur l'original, et d'y intégrer les améliorations. Au bout d'un certain temps, la nouvelle fabrique de gâteaux a fini d'intégrer les améliorations. Cependant, vous remarquez que les techniques spécialisées qui donnaient un certain goût à vos gâteaux ne fonctionnent plus. Vous devez donc passer du temps à corriger tout cela tout en continuant à faire fonctionner votre ancienne fabrique de gâteaux... C'est l'étape à laquelle nous nous trouvons.
Nous avons ramifié la base du code, terminé la mise à jour et nous passons maintenant par le long processus qui consiste à s'assurer que tout fonctionne comme prévu ; cela n'inclut pas seulement les vieilles choses qui sont essentielles au développement d'ARK et qui ont été développées sur mesure, mais aussi le fait de s'assurer que les nouvelles améliorations fonctionnent comme prévu au sein de notre base de code personnalisée.
Cela a un impact sur la façon dont vous vivez le jeu (par exemple, lorsque nous cuisinons les fichiers, le gameplay est-il celui que nous attendons, remarquons-nous les améliorations de performance, y a-t-il quelque chose de nouveau qui s'est cassé ?) et aussi sur la façon dont nous vivons l'éditeur (nos outils fonctionnent-ils comme nous l'attendons, les concepteurs de niveaux peuvent-ils encore créer des volumes, les plans cuisent-ils, etc. Donc oui, bien que nous voulions déménager dans la nouvelle usine à gâteaux, nous testons toujours que tous les composants de notre gâteau peuvent être fabriqués avec les nouveaux outils de l'usine et que le gâteau est toujours un gâteau, mais en mieux.
C'est un processus assez long qui comporte des risques. Nous pourrions aller plus vite si nous y mettions plus de monde, mais cela ajouterait un risque supplémentaire au gâteau que nous donnons aux gens maintenant (ASA) et nous avons beaucoup de commandes prévues pour le reste de l'année. Quel est donc notre nouveau calendrier ? Nous pensons que l'approche la plus sûre serait de publier la mise à jour du moteur vers la version 5.4 (ou peut-être plus à ce moment-là) au premier trimestre de l'année prochaine.
Cela permettra à notre équipe de se concentrer sur les étapes importantes du contenu de cette année (Extinction, Événements et Wasteland War) et de passer doucement à la finalisation de la mise à jour après la pause. Nous sommes vraiment ravis de cette mise à jour, non seulement en raison des améliorations de performances, mais aussi parce qu'elle nous donne accès à des outils plus performants et plus affûtés pour continuer à améliorer la qualité du jeu. Le gâteau est en route, et il arrivera dans une boulangerie près de chez vous au premier trimestre 2025.
Téléchargez et jouez au nouveau contenu personnalisé créé par les joueurs, y compris de nouvelles cartes, créatures, objets et modes de jeu, grâce à un nouveau navigateur de mods dédié, directement dans le jeu. Profitez d'un flux ininterrompu de nouveaux contenus ARK grâce à la créativité et au talent de la communauté qui s'exprime pour la première fois sur toutes les plateformes de jeu et restez à l'écoute car nous mettons en avant chaque semaine de nouveaux mods multiplateformes ! Cette vidéo présente.. :
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